好莱坞摄影系列-导演视觉特效教程高清独发【共7套】
好莱坞摄影系列-导演视觉特效教程高清独发【共7套】
Hollywood Camera Work-Visual Effects For Directors好莱坞摄影技法-导演视觉特效教程,包含上千种导演视觉特效技术。世界顶级视觉特效摄影教程!!!电影导演,后期制作,制片人,专业摄影们最佳的学习教程。教程所涉及到的运用软件有:Maya,Zbrush,AE,PS.....
VOLUME I: 3D PRIMER
1. Introduction
2. Shading And Mapping Part I
3. Shading And Mapping Part II
4. Simple Lighting
5. Advanced Lighting
6. Modeling Tools
7. Modeling Objects And Characters
8. Image-Based Modeling
9. Basic Animation
10. Character Rigging
11. Character Animation Part I
12. Character Animation Part II
VOLUME II: MIXING AND MATCHING
1. Overview
2. Compositing Primer
3. Node-Based Compositing
4. Pulling A Matte
5. Garbage Matting / Rotoscoping
6. Compositing Without A Matte
7. 2D Tracking
8. How Trackers Work
9. Planar Tracking
10. How To Shoot For Planar Tracking
11. Camera Matching
VOLUME III: MIXING AND MATCHING
1. Matchmoving
2. How To Shoot For Matchmoving Part I
3. How To Shoot For Matchmoving Part II
4. Motion Control
5. Matching Lighting And Shadows
6. Casting Shadows Into Live-Action
7. The Double-Shadows Problem
8. Receiving Shadows
9. Casting And Receiving Reflections
10. Casting And Receiving Light
11. Matching Camera Look
12. Interaction Part I: Live-Action Affecting 3D
VOLUME IV: MIXING AND MATCHING
1. Interaction Part II: 3D Affecting Live-Action
2. Virtual Props
3. Motion Capture Primer
4. In-Shot Motion Capture: Body Tracking
5. In-Shot Motion Capture: Face Tracking
6. Object Removal Part I
7. Object Removal Part II
8. Crowd Replication
VOLUME V: GREEN SCREEN INTENSIVE
1. 2 Kinds Of Green Screen, 3 Kinds Of Shooting
2. Green Vs. Blue
3. Color Sampling
4. Back-Drop Green Screen Part I
5. Back-Drop Green Screen Part II
6. Renting And Prepping A Cyc Stage
7. Building And Painting A Green Screen Cyc
8. Lighting A Green Screen Cyc
9. Keying Part I: Solids
10. Keying Part II: Transparency
11. Keying Part III: Preventing And Handling Spill
VOLUME VI: GREEN SCREEN INTENSIVE
1. How To Place Tracking Markers Part I
2. How To Place Tracking Markers Part II
3. Matching Lighting
4. Matching Direction, Quality, Ratio
5. Extracting And Faking Shadows
6. Receiving Shadows And Light
7. Casting And Receiving Reflections
8. Physical Contact
9. Directing And Blocking On A Virtual Set
10. Giant Green Screen
11. Warping
12. Cinematography Checklist
VOLUME VII: SIMULATION / COMPS
Physics
2. Particles And Fluids
3. Instantiation
4. Cloth, Hair, Demolition
5. Digital Stunt People
6 . Fusion Nodes
7 . Shot Analysis: F-16 Over Ocean
8 . Shot Analysis: T-Rex Chase
9 . Shot Analysis: Car Crash
10. Shot Analysis: Garden Shadows
11. Shot Analysis: Embassy Shootout
第一卷:3D底漆
1。介绍
2。着色与映射第一部分
三。阴影与映射第二部分
4。简单照明
5。高级照明
6。建模工具
7。建模对象和字符
8。基于图像的建模
9。基本动画
10。角色装配
11。角色动画第一部分
12。角色动画第二部分
第二册:混配
1。概述
2。合成底漆
三。基于节点的合成
4。拉冰铜
5。垃圾铺垫/旋转检查
6。无哑光合成
7。二维跟踪
8。追踪器的工作原理
9。平面跟踪
10。如何拍摄平面跟踪
11。摄像机匹配
第三卷:混配
1。匹配移动
2。如何拍摄比赛第一部分
三。如何射击配合第二部分
4。运动控制
5。匹配灯光和阴影
6。将阴影投射到实况中
7。双阴影问题
8。接收阴影
9。铸造和接收反射
10。投受光
11。匹配的相机外观
12。交互第1部分:影响3D的实况动作
第四卷:混配
1。交互作用第二部分:三维影响活动作
2。虚拟道具
三。动作捕捉底漆
4。拍摄中运动捕捉:身体跟踪
5。拍摄中运动捕捉:人脸跟踪
6。物体移除第一部分
7。物体移除第二部分
8。群复制
第五卷:绿屏密集型
1。2种绿色屏幕,3种拍摄
2。绿色与蓝色
三。颜色采样
4。背投绿屏第一部分
5。背投绿屏第二部分
6。租用和准备一个CYC阶段
7。构建和绘制绿色屏幕
8。点亮绿色屏幕CYC
9。键控第一部分:固体
10。键控第二部分:透明度
11。键控第三部分:防止和处理泄漏
第六卷:绿屏密集型
1。如何放置跟踪标记第一部分
2。如何放置跟踪标记第二部分
三。配套照明
4。匹配方向、质量、比例
5。提取和伪造阴影
6。接收阴影和光线
7。铸造和接收反射
8。身体接触
9。在虚拟集上定向和阻塞
10。巨大的绿色屏幕
11。翘曲
12。电影检查表
第七卷:模拟/模拟
1。物理
2。颗粒和流体
三。实例化
4。布、发、拆
5。数字特技演员
6。融合节点
7。镜头分析:F-16飞越海洋
8。镜头分析:T-REX Chase
9。镜头分析:车祸
10。镜头分析:花园阴影
11。镜头分析:大使馆枪击事件