Motion Design School - Cinema 4D Infinite 3D Loops Masterclass
Motion Design School - Cinema 4D Infinite 3D Loops Masterclass
深入了解如何在Cinema 4D中创建数学上正确且有吸引力的无限动画循环。我将教您如何使人们连续观看您的镜头20次。
学生要求:
在4D电影院中轻松导航。您已经建模,动画,纹理化并渲染了一些项目。您可以使用自己选择的渲染,但Oscar会使用Arnold并进行一般性的交谈以实现漂亮的外观。
最低软件要求:
Cinema 4D After Effects
大师班长度:
3小时。
步骤1
基本原则
在第一课中,我们将介绍一些循环的基本原理。一些数学(半径,正弦和余弦),关键帧和偶数的重要性。这将帮助您了解基本原理,因此在完成本大师类时可以提出自己的无限循环。
第2步
索具/动画X 2循环
在这里,我们将开始使用简单的形状构建循环并开始调整动画。我们将大量使用“对齐到样条线”并使用Timetrack抛光动画。我们还将装配相机以循环播放并观看生动逼真的动画。
步骤3
设计/渲染X 2循环
现在,我们将使其看起来不错!我们将通过一些技术来使整个循环中的所有纹理无缝连接。对于灯光,我们将使用不同的技巧使它在第一帧和最后一帧看起来相同。在按下“渲染”之前,我们将选择最佳的相机角度,并确保所有内容都是完美可循环的。最后但并非最不重要的一点是,我们将添加一个对象蒙版,稍后将在After Effects中使用。
第四步
合成(通用,仅合成一个循环)
合成(通用,仅合成一个循环)当我们渲染完循环后,我们将跳入After Effects并使用我们所有的对象蒙版进行一些合成,颜色校正,添加一些纹理等。然后,我们将完成画图设置使其在Instagram上看起来完美。