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琳达blender贴图教学 Lynda Blender 2.8 UV Mapping

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↑信息1E1CG天下

UV贴图是将2D纹理应用于3D对象的一项基本技能。 Blender提供了多种工具来对复杂对象进行UV映射-从游戏资产到动画角色。在本课程中,Blender基金会认证的培训师Darrin Lile在Blender 2.8中探索了UV贴图的基础知识,并介绍了五个复杂性不断提高的动手项目,使您可以探索不同的工具和技术。探索如何对原始对象进行UV贴图,调整接缝,烘焙纹理贴图,在使用类似对象时优化UV贴图工作流程,以及将贴图放入诸如Krita之类的第三方程序中,以便您可以看到纹理如何影响贴图。另外,学习如何UV绘制人物角色以及逼真的巷道。1E1CG天下


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该课程由Darrin Lile创建。我们很高兴在我们的图书馆中提供此培训。1E1CG天下

主题包括:1E1CG天下

紫外线贴图1E1CG天下

进行接缝和展开1E1CG天下

使用UV贴图进行纹理处理1E1CG天下

使用智能UV项目工具1E1CG天下

创建和应用法线贴图1E1CG天下

整理UV贴图1E1CG天下

将纹理贴图应用于不同的材质1E1CG天下

为建筑物创建纹理1E1CG天下

烘焙法线贴图1E1CG天下

UV绘制角色1E1CG天下

UV绘制小巷1E1CG天下

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