Batman - Hard Surface Next-Generation Role Process Teaching
视频教程
2020-08-03 16:19:51
Batman - Hard Surface Next-Generation Role Process Teaching
↑信息
课程简介:
随着新一代引擎的发展,下一代游戏角色的生产过程也得到了充分发展。现在,游戏角色资产的生产是多种软件合作的综合技能。下一代角色美工需要使用Zbrush软件进行雕刻,您必须使用拓扑工具来拓扑低多边形模型,然后对其进行烘焙,并使用Substance Painter等软件绘制纹理,最后可以将其导入到工具包中。 3或游戏引擎查看效果。
特别值得一提的是,本教程还介绍了硬质表面装甲的生产方法,这是一组想要学习硬质表面装甲的用户的稀有学习材料。
该教学附带练习文件,因此您可以与教学一起练习。通过学习这种教学,掌握这种角色的一般方法和过程,并迅速跟上技术升级的步伐。