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LinkedIn - Unreal Engine: Game Terrain Techniques

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有很多原因,你可能想花时间和精力在游戏中设计地形。在本课程中,乔尔·布拉德利阐述了在游戏中使用地形的许多好处,以及为什么拥有地形的概念和背景信息只能帮助你为游戏的视觉和可玩性方面创建有用的地形。Joe向你展示了在“虚幻”中可用的工具如何帮助你回答这样的问题:虚幻中的地形是如何创建的?我们如何管理和制作适合我们特定项目的地形?在绘制纹理或填充风景时,我们需要考虑哪些原则?Joe没有采用基于项目的课程模式,而是以一种可以应用于任何项目的方式传授所有这些信息,这些项目可能会要求你在未来进行。gZ7CG天下


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